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domingo, 11 de abril de 2010

Karate Kid: A Hora da Verdade



Ontem assisti o Karate Kid: A Hora da Verdade, ou Karate Kid Parte I se preferirem. Eu já tinha visto há pouco tempo quando passou na TV aberta, mas assisti de novo ontem. Ele não é só um filme que tem uma cena para os moleques ficarem zuando a pose de garça do Daniel-san, longe disso. O filme trata de superação, bullying, integração a um ambiente hostil, respeito e sabedoria pelas pessoas mais velhas. Sim senhor, fala de tudo isso. O post está mais para uma ressalva de alguns dos melhores momentos do filme e pode conter ***SPOILERS***, embora eu duvide que as pessoas próximas da minha idade nunca tenham visto o filme.

O filme parte da idéia da mudança dos Larusso para outra cidade, mas digamos que o Daniel não consegue exatamente ser amigo do grupo de valentões locais, logo ele vira alvo deles. A única coisa que o faz ter algum vínculo com o lugar é a loirinha Ali (sim é o nome dela), de quem Daniel está gostando.

Ele não aguentava certos desaforos e apanhava por isso. Depois de inúmeras surras, Daniel Larusso conhece o Senhor Miyagi, e é quase uma relação de substituição pelo pai que não está presente. Sim, ele meio que vê a figura paterna no Sr. Miyagi, principalmente depois que é salvo pelo velhinho. Pow, todo mundo curte ele, quem não queria ter um vizinho como o Sr. Miyagi? Ah, o fato do Sr. Miyagi ter perdido a família também o coloca na posição de ver o Daniel como um filho, principalmente depois de descobrir que o garoto é disciplinado para as artes marciais e não para se tornar um valentão.

Os antagonistas do filme se encaixam perfeitamente na história, motoqueiros, valentões e aparentemente mais velhos que o protagonista, já praticavam karatê numa academia que mais parece um curso intensivo para "Lado Negro da Força". Os principais motes deles são: "O inimigo não merece piedade" e também "Acaba com ele". A academia Cobra-kai nada mais é do que um reflexo do seu professor John Kreese, o cara é praticamente o anti-cristo, não tem receio de mandar seus alunos jogarem muuuito sujo e nem de fazerem a desgraça na rua. Sim, se os alunos dele quisessem pegar briga na rua e até matar o cara de pancada, ele não ligava desde que seus alunos vencessem. Por isso é muito legal a cena quando 5 cobras-kai querem bater no larusso e o Sr. Miyagi vem e acaba com os 5, inclusive é depois dessa cena que vão tirar satisfação no dojo cobra-kai e também depois disso começa o treinamento do Daniel.

A cena final depois de Daniel lascar umas costelas e de ter a perna quebrada de forma muito traiçoeira, é o ponto mais fascinante do filme. O que acontece é que Johnny o cobra-kai mais forte (excetuando o Kreese) passa para as finais e Daniel Larusso ainda está em uma das semi-finais contra outro cobra-kai, um que ainda tem alguma consciência, mas o Kreese diz que quer o Larusso fora da competição e intimida seu aluno para isso, então ele vai lá e dá uma porrada no joelho de Daniel que eu suponho tenha quebrado a perna. Numa cena muito dramática Daniel pede ao Sr. Miyagi para curar a perna dele, o velho faz um truque lá, pow a música e a tensão do momento faz você prender a respiração. Eis que o jovem Daniel-san vai lá com perna quebrada e tudo pra enfrentar o Johnny, que tava apanhando, até que Kreese dá instruções para ele bater na perna do garoto. Pow, será que o cara é boa peça? Daniel já tava com uma perna meio inútil ele ainda manda bater nessa que já está machucada. Johnny bate, Daniel fica na pose ridícula de garça que todos já conhecemos e zuamos, nessa hora novamente outro clima de tensão e a trilha sonora ajuda pra isso, então Daniel dispara o golpe mais difícil que é chutar com a perna em que está apoiado e ainda sim conseguir cair de pé com essa mesma perna, mas ele acerta com louvor a cara do Johnny que depois vem até entregar o troféu ao Daniel. E eu desafio qualquer um que assista o filme do começo ao final a não se arrepiar ou não se emocionar com essa cena, e com a aprovação do Sr. Miyagi ao final de tudo.

O legal do senhor Miyagi é que ele não gosta de mostrar a força que tem. Ele é muito sábio e domina o karaté com sua sabedoria e não com faixas, inclusive a cena que ele pega rouba uma faixa preta só para o Daniel entrar na competição é bem legal.

Inclusive em vários momentos Daniel acha que não está treinando karatê, apenas fazendo serviço doméstico para o senhor Miyagi, mas aí o velho chama ele e mostra que ele tava errado. Era mais uma demonstração da sabedoria do mestre, exibindo que ele conseguiu treinar o discípulo sem nem mesmo ele perceber. Vale ressaltar que treinou física e espiritualmente.

A parte em que o Sr. Miyagi fica bêbado, triste e com saudades da família mostra que até mesmo os fortes tem suas fraquezas. E o Daniel ajuda e reverencia seu mestre com o devido respeito.

A parte em que Miyagi abraça Daniel quando este tem a perna quebrada, também é emocionante. O filme é feito como uma história não só de pancadaria, claro que tem as artes marciais falando alto em vários momentos do filme, mas não é um filme exclusivo de porrada, tem história, tem seu espiritualismo, seu paternalismo e na época criou uma figura em que se inspirar como o mestre Miyagi. Achei deveras injusto Pat Morita ter perdido o Oscar de ator coadjuvante em 1984. Enfim, quem não assistiu veja, quem viu tenho certeza que vai gostar de ver novamente.



E como disse o senhor Miyagi: "Homem que pega mosca com pauzinhos, pode fazer qualquer coisa!"

domingo, 28 de março de 2010

Talismãs e seus poderes



Quem já assistiu minimamente que tenha sido, Jackie Chan Adventures deve ter achado sensacional a idéia de dividir poderes mágicos em talismãs e ficou fascinado pelos mesmos. Bem, eu como entusiasta de histórias que enaltecem superpoderes não poderia achar menos fantástico. Basicamente havia um demônio com todos esses poderes, mas deram um jeito de aprisionar o demônio numa estátua e separar os poderes em 12 talismãs, cada um referente a um signo do zodíaco chinês, enfim, vamos descrever poder por poder e talismã por talismã.














Talismãs

Primeiramente, o talismã do coelho. Um dos poderes mais sensacionais, que é o da supervelocidade. Seja sozinho ou combinado com outros, esse era um dos melhores e com ele os personagens eram capazes de resolver 90% dos problemas. Bem, uma pedra que transforma você no Flash nunca vai ser uma coisa ruim ou meia-boca.
Talismã do galo dava o poder do vôo, só estamos no 2º superpoder da lista e praticamente temos o superhomem, supervelocidade, vôo. Na verdade o talismã do galo dava o poder de flutuar e se mexer no ar, mas devagar, entretanto era possível combinar o poder dele com o do coelho e fazer um vôo de verdade. Falarei das combinações mais adiante.
O talismã do touro deixava você forte como um touro. Sim, era o poder da superforça (mais um do Superman). Curiosamente, no desenho, personagens que já eram bem fortes é que usavam o talismã. Mas vez por outra os fraquinhos faziam uso dele também. Muito útil, principalmente pra fazer dano bruto ou abrir passagem. O talismã do touro era praticamente uma chave, porque você podia fazer uma porta onde não existia ou então derrubar uma porta existente.
Talismã da serpente dava o poder da invisibilidade, ótimo para infiltração ou luta suja. Mas fazendo certas combinações de talismãs, esse podia ser considerado dispensável, embora bem bacana.
Aqui temos um dos talismãs mais inúteis, porque o da ovelha permitia ao usuário fazer projeção astral. Porra, em luta isso é inútil, para a maioria das situações é inútil. Além da sua forma astral poder vagar por aí deixando seu corpo livre para ser tomado por espíritos ou danificado pelo resto do mundo, você poderia entrar no sonho das pessoas, que não é um poder lá essas coisas de bom. Ou seja, é um dos mais inúteis para não dizer o mais inútil.
Cavalo é o talismã da cura. Muito útil, porque nunca se sabe quando vai precisar de um recover mesmo estando cheio de superpoderes.
O talismã do rato é outro que pode ser considerado bem inútil, ele apenas dava vida ao inanimado. Você podia reanimar uma estátua, boneco ou objeto do tipo para agir como um ser vivo, mas esse talismã é dispensável para 90% das situações ou mais.
O talismã do macaco permitia ao usuário mudar de forma, mas apenas para a forma de um animal. Bem, não é exatamente bom, mas não é ruim também. Eu diria que é 50-50. Ele pode ter sua utilidade sim, tenho certeza que você pode usar a imaginação para pensar em algo onde se transformar em animal seria bom.
Pow, um dos melhores, pois o do cachorro era o talismã da imortalidade. Ele combinado com alguns talismãs mais ofensivos torna a pessoa um oponente muito foda. Vale ressaltar que ele só dava imortalidade, você leva o dano e sente dor do mesmo jeito. Por isso uma ótima estratégia era a combinação cachorro + cavalo, pois permitia além de sobreviver, se curar para não ter que ficar atordoado.
O talismã do porco conferia ao usuário o poder de soltar "raio laser" pelos olhos. Olha, não é por nada, mas o que diabos um porco tem a ver com raios pelos olhos? Eu sei que só alguns animais fazem sentido com os poderes que seus talismãs carregam, mas esse do porco é muito estranho pra aceitar.
O tigre é outro dos talismãs inúteis, ele permitia separar o lado ruim do lado bom, o Ying do Yang. Ou seja, não servia pra muita coisa. Nem tenho comentário pra fazer a respeito porque pra mim esse talismã só tem lado ruim.
O talismã do dragão dava poder de fogo. Você podia disparar uma rajada destrutiva com esse talismã. Eu achava ele e o do porco meio redundante, a única diferença é que um saía pelos olhos e outro pelo talismã. Mas esse talismã era tido como um dos melhores. Sei lá, eu meio que discordo.


Combinações


Ainda dava pra fazer umas combinações bem interessantes com o conjunto de talismãs apresentados:

  • Cavalo + Cachorro = Imortalidade sem Dor
  • Coelho + Galo + Touro + Cachorro + Porco = Superman
  • Coelho + Galo = Vôo
  • Touro + Coelho + Dragão + Serpente + Galo + Cachorro = Melhores
  • Rato + Tigre + Ovelha = Piores


Como eu falei antes, muitos dos animais não tem a ver, já outros tem: Coelho tem a ver, porque conseguem ser rápidos; Galo não muito, porque não é uma ave que voa; Touro é forte, então tem a ver; Serpentes são escorregadias, deslizantes e traiçoeiras, então tem a ver; a Ovelha pode ser considerada relacionada com a projeção astral, por causa da história de contar ovelhas pra dormir, eu sei é forçar a barra, mas melhor que outros; Cavalo dão anticorpos para curar envenenamento, tem a ver com cura; Rato é totalmente desconexo com vida ao inanimado; Macacos são travessos, eu considero relacionado com a idéia de mudar de forma; Cachorro é conhecido por ser um bicho que não vive tanto, nada a ver com imortalidade; Porco não tem a ver com raios saírem dos olhos; Tigre não tem nada a ver com dualidade, acho que é a idéia que faziam que um Ying-Yang de tigres ficaria legal; Dragão tinha baforada, então é próximo do poder de rajada.

O desenho era muito bom e explorava muito bem esses poderes sem serem apelativos. Exceto quando estavam todos os poderes juntos no demônio. Enfim, aposto que todo mundo já sonhou em ter um ou mais de um desses superpoderes. Bem, este foi mais um post de inutilidade pública, espero que fiquem bem e até a próxima.

domingo, 21 de março de 2010

Essa Tartaruga deu um Touché

Hahahahahaha, achei legal esse vídeo, essa é uma das clássicas: "Não sabia que era impossível foi lá e fez!" e nem precisou correr atrás do pombo para isso. Agora me lembrei da fábula do coelho e da tartaruga, tenho minhas dúvidas do que aconteceu, acho que a tartaruga afogou o coelho num lago próximo e venceu a corrida.

Vejam com seus próprios olhos:



Nem sempre é preciso poder para alcançar os objetivos, as vezes basta estratégia!


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